Con la creación de medios culturales se basa en la promoción del desarrollo de alta tecnología de una empresa de tecnología todoterreno VR, el aterrizaje de productos de diseño de hardware de producción de contenido, toda la salida del programa de biblioteca, I División para VR / AR / MR y otra tecnología de simulación virtual se compromete a crear VR y nuevo parque temático de entretenimiento, se unió con éxito a la apertura de más de 600 VR y nuevo parque temático de entretenimiento , se unió con éxito a la apertura de más de 600 pabellones de experiencia grande, mediana y pequeña, y sirvió a muchos atractivos famosos de la industria para el flujo principal de la industria tecnológica en los últimos años VR / AR / MR nueva tecnología aceleró la introducción de nacional, debido al amplio impacto de la industria de la realidad virtual y su integración de la industria se adapta a la era actual debe convertirse en un nuevo punto de referencia de tendencia. "Crear alegría, alcanzar sueños", con la creación de servicio a la comunidad, el logro de los clientes, los logros de los empleados como su misión. Lleve alegría a todos los rincones del mundo, para que cada cliente que trabaja mano a mano pueda disfrutar del valor de la inversión en rendimientos y logros tecnológicos y de entretenimiento.